Livre


Développer des jeux en HTML5 & JavaScript : multijoueur temps-réels avec Node.js et intégration dans Facebook


Samuel Ronce. Auteur

Edité par Eyrolles - paru en DL 2012


Présente tant l'aspect technique que l'aspect de monétisation de l'attaque du marché des jeux vidéo. La méthode de conception est détaillée de l'étude de la concurrence au profil des joueurs et à la communauté des joueurs puis, les clés du développement technique sont présentées ainsi que la méthode d'intégration dans les réseaux sociaux.


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